Entradas

Mostrando entradas de 2016

¿PEGARLE A LA MANO?

Leyendo la Revista de Dominó Con Calor Zuliano, publicada por el Amigo: "César Reyes Maldonado" cesarreyesm@yahoo.es , persona sumamente acuciosa y sobre todo interesada por llevar a todos los Lectores de manera actualizada, las noticias sucedidas en el Ajedrez y en el dominó Venezolano, me encontré con el artículo que les señalo a continuación: ¿PEGARLE A LA MANO? Tomado de http://www.revistadomino.com/ . Comentarios a: oussi44@gmail.com . Especial http://www.enrocate.com/ / Revista-Dominó.com / Maracaibo, enero 18-2009.- En el dominó, existe un viejo proverbio “NO HAY QUE PEGARLE A LA MANO” y se basa en el hecho que el jugador salidor es el que tiene menos piedras debido a que colocó la primera y por consiguiente tiene mayores posibilidad de llegar, además, si nuestro compañero le pega a la mano nos brinda información valiosa acerca de sus fallas y nos está diciendo que no tiene piedras para jugar por el extremo contrario o tiene un juego muy bueno y decidió tomárselo para...

Salida Mixta - La Segunda Piedra Jugada por el Salidor

Salida Mixta - La Segunda Piedra Jugada por el Salidor Estimados Amigos, hoy vamos a conversar acerca de una de las mas polémicas jugadas, como lo es la Segunda Piedra o Ficha jugada después de haber salido Mixto, ya sabemos como se debe salir cuando no hay Dobles en la mano, sin embargo haré un breve recuento: 1) lo primero que debemos percatarnos, es si nuestro juego es alto o bajo, como definirlo, sumando el total de puntos de las Siete (7) fichas levantadas, es decir, si estas suman 42 puntos o mas, obviamente el juego es Alto, de lo contrario el juego es bajo. 2) Al salir con un Ficha alta le estaremos indicando a nuestro Compañero que nuestro juego suma mas de 42 puntos, de manera que tenga cuidado al pegar con una piedra baja, ya que le estaría entregando el juego a los contrarios, corriendo las consecuencias de una Emboscada, es decir que le amarren o agarren los tantos aún siendo el Salidor de la mano. 3) Obviamente debemos salir por la Ficha que indique inicialmente nuestro j...

La Muerte de un Doble - Que está Pasando?

La Muerte de un Doble - Que está Pasando? Queridos Amigos, les parecerá fastidioso pero nuevamente me veo en la necesidad de hablar acerca de: LA MUERTE DE UN DOBLE, pareciera mentira pero aún persiste la creencia y la recomendación de la ventaja que representa la Muerte de un Doble, me permito informarles al respecto lo que considero imperdonable en este sentido: 1) Si queremos Matar un Doble, obviamente tenemos que pensar al castigar el mismo, indicándole al Compañero que tenemos al menos una mas de la que estamos castigando, teniendo que pegarle con la menos tenemos o con la Falla. 2) En que momento debemos perseguir un Doble, cuando somos salidores, cuando salen los contrarios o siempre, al respecto debemos ser muy cuidadosos, a veces no es conveniente perseguir un Doble, Ejemplo: Que sentido tiene perseguir un Doble Tres, si tenemos que entregar las Fallas de un Cuatro o de un Cinco o de un Seis, no tiene sentido, ya que numéricamente estaríamos permitiendo al contrario votar los ...

"SERRUCHO"

UNA VEZ MAS LA OPERACION "SERRUCHO" EN EL DOMINÓ Queridos Amigos, se siguen repitiendo los mismos errores anunciados en estas Páginas, “Operación Serrucho”, me pasó recientemente con mi querido Compañero en el Inter Clubes de Dominó, la partida estaba reñida, 87 a 80 favor nuestro, salgo en doble Seis, el de mi derecha pega con 6./1 mi Compañero tiene Trío de Cinco sin el Doble y pega con 1/5 por demás jugada correcta, el Jugador “D” cuadra a Seis con 5/6, yo pego rápido con 6/3, el jugador “B” pega con 6/4, mi Compañero no lleva 4 de origen y tiene dos tres para castigar, el 3/0 y el 3/5, que hizo, castigó con 3/5 repitiendo su piedra inicial, resultado, le entregó lo que llamamos un Violín escondido al Jugador “B”, el cual por supuesto que dominó con los cinco y de paso se fueron en la mano. Hasta cuando debo decirles que repetir la piedra no es lo indicado en el Dominó, si Yo el salidor doy un Tres firme, que posibilidades tengo de llevar los 5?, ninguna, mi Compañero de...

La Salida en Pelo

La Salida en Pelo / Conceptos Válidos Estimados Amigos, en estos días estuve observando una entretenida partida de Dominó entre amigos, uno de Ellos le tocaba salir y levantó una mano de esas extrañas, sus piedras combinaban es decir, tenía tres piedras combinando la serie del Uno, del Tres y del Cuatro, tenía el Doble Seis y una Falla de origen que era la del blanco. Bueno lo cierto del caso es que salió por una mixta, combinando la serie del Uno y del Cuatro y perdió la mano, al respecto le pregunté, por que no saliste con el Doble Seis en Pelo, me informó que era por que tenía una falla original de Blanco, le respondí lo siguiente: - Saliendo Mixto o en Pelo, no evitas el desarrollo del Blanco (tu falla original). - El Salir Mixto implica dos puntas, por consiguiente dos oportunidades para que el contrario o tú compañero inicien el blanco. - También estás entregando un juego donde no llevas la mayoría, ya que al salir combinando alguna de las piedras que tienes, quedas sin fuerza en...

/ La Salida al Doble

Conceptos Básicos del Dominó / La Salida al Doble Un buen Jugador tiene que saber al momento de levantar sus siete (7) fichas el tipo de mano que tiene, es decir: Mano de Ataque, Mano Defensiva y/o Mano Oportuna. Mano de Ataque: Será una Mano de predominio de cuatro o más fichas al Doble, sin fallas y menor a 42 puntos. Mano Defensiva: Será una Mano con una o mas fallas, con dos o mas dobles, no hay predomino de ninguna palo en especial y las Fichas suman mas de 42 tantos, haciéndose una Mano peligrosa, la cual hay que jugarla tratando de arriesgar lo menos posible, es decir evitar cuadres de riegos e inciertos que podrían propiciar la tranca, tratar en lo posible de votar el mayor números de tantos. Mano Oportuna: Son aquellas manos donde salimos con un Doble sin tener predominio de ningún palo en especial, pero el desarrollo de la mano nos da fuerza en la nuestra, ejemplo, salimos por el doble cinco, el de nuestra derecha inicia el cinco uno y nuestro juego cuenta con tres unos sin e...

La Salida Mixta

La Salida Mixta Continuando con los conceptos acerca de la Salida (Mixta), lo primero que debemos hacer antes de ejecutar la Salida, es determinar si nuestra mano se ubica en el juego alto o en el juego bajo, para ello nuevamente insistiré que debemos sumar las fichas levantadas, si estas ascienden a menos de 42 tantos (cuarta parte de los puntos que suman las fichas del Dominó), obviamente la mano se ubica en el juego bajo, si es mayor, lógicamente es una mano alta. Partiendo de la base que el dominó es un juego en “Parejas”, y el éxito se logra en función de la información que se le trasmite al compañero, y teniendo la ventaja de la salida, es decir, podemos indicarle a nuestro compañero la calidad de la mano levantada, la fortaleza o debilidad nuestra y de paso si nuestro juego es alto o bajo, definitivamente si tenemos menos de 42 tantos, hay que salir por la piedra baja, en caso contrario y la suma de nuestro juego asciende a mas de “Cuarenta y Dos” hay que salir por el juego alto...

mas domino

El Jugador Sentado a la Derecha del Salidor (Jugador “B”) Queridos Amigos, continuando con los conceptos anteriores atinentes a la salida, donde ya hemos hablado de la Salida al Doble, de la Salida Mixta, de las Manos de Ataque y las Manos Defensivas, del objetivo fundamental del Dominó (coger el mayor número de tantos y evitar que se lo cojan a uno). Ahora hablaremos del Jugador “B”, cual deberá ser su piedra de inicio. Al respecto podemos inferir en varias variantes, por ejemplo: El Jugador “B” debe iniciar siempre su piedra de ataque, es decir si el salidor sale por Doble Cuatro, el jugador “B” si se tiene mas de una para pegar, deberá castigar la salida con su mejor Cuatro, siempre y cuando sea su violín o tenga mayoría de éste, en el caso que solo tenga el cuatro uno (4/1) con Doble uno, y el cuatro tres (4/3) con algún otro tres, deberá hacer una pausa y jugar el cuatro tres (4/3), no debe iniciar nunca el doble en segunda, es decir no deberá jugar el cuatro uno (4/1), ya que de ...

domino

El Jugador "D" Responsable de la Conducción de la Mano - La Pegada Con La Llave Bueno Amigos hoy hablaremos sobre el Jugador “D”, es decir el Cuarto Jugador de la Mesa, para Mi el mas importante, ya que tiene la responsabilidad de percatarse del inicio de la mano, de observar la fuerza o no en la primera jugada de su compañero, este Jugador es tan valioso en el desarrollo de la mano, ya que es el único que puede cuadrar en su primera jugada, claro esta posibilidad se da, siempre y cuando el contrario haya salido por un doble, en fin este Jugador tiene una serie de alternativas, ejemplo, el inicio de la pegada con la llave, la pegada con la falla, el cuadro al pie, el cuadro a la mano, el inicio de su juego de fuerza, en fin se le presentan numerosas alternativas en su primera jugada, ya que en una mano normal, es decir donde los jugadores “B” y “C” no han pasado, siempre tendrá dos puntas para jugar, e iniciar su mejor piedra o su juego fuerte. Al respecto hablaremos de una d...

AJEDREZ Y POKER

Imagen
Del ajedrez al poker El último juego que vamos a repasar en esta serie en la que hemos recorrido los campos más destacados como origen de los jugadores de poker es quizá el más relacionado y, a la vez, el más espinoso: el ajedrez. El carácter intelectual, serio y formal que caracteriza la práctica del ajedrez ha provocado entre una representación importante de sus aficionados un sentimiento de superioridad que se ve insultado con la mera comparación con el poker. Sin embargo, ambos pasatiempos comparten un sinfín de características. El ajedrez también encontró un medio de difusión importantísimo enInternet. Fuera de los clubs de ajedrez y los torneos era bastante complicado encontrar oponentes de diversa calidad y dispuestos a jugar en cada momento. La adopción de formatos turbo e hyperturbo ayudó a combatir la percepción del ajedrez como un deporte que requería demasiado tiempo o que se podía hacer eterno, como se veía los eventos que lograron más difusión mediática, l...

Domino en la casa Calixto ...

Imagen

participantes torneo de domino fis 2016

Imagen
lunes, 25 de enero de 2016 Participantes Resultados!

Táchira al Nacional de la Juventud 2016

Imagen
Atleta Sub 10 Femenino Atleta Sub 18 Absoluto . Atleta Sub 10 Absoluto Atleta Sub 14 Absoluto . . Atleta Sub 16 Absoluto Atleta Sub 14 Absoluto . Atleta Sub 10 Femenino Atleta Sub 10 Reserva FVA En estas Condiciones Técnicas falta actualizar la información a 7 Rondas y no a 9 . Información de interés: . Fecha: del 31 de marzo al 4 de abril Lugar: Centro Nacional de Formación "Simón Rodríguez" (Antigua UTAL) San Antonio de los Altos, Estado Miranda ¡ Se debe confirmar a la ATA antes del viernes 18 de marzo ! Transporte: Se solicitará al IDT Alojamiento y Alimentación: En la Sede de Juego (CNFSR) (Costo Total Alojamiento/Alimentación/Inscripción de Bs. 12.981.oo) Inscripción: 3 UT = Bs. 531 Ficha Nacional: 1,5 UT = Bs. 265,50 (Solo para quienes no la han pagado este año) ¡ Se debe depositar a la FVA el 50% del total antes del 21 de marzo ! Total a depositar ATLETA Bs. 12981 Total ACOMPA...

Aronian-Nakamura

Imagen
El incidente en la partida Aronian-Nakamura Desde el 10 de marzo se está jugando el Torneo de Candidatos. El ganador enfrentará a Magnus Carlsen en noviembre. Es una competencia muy dura, entre 8 jugadores de casi igualdad de fuerzas. ¿Quién ganará? probablemente quien pueda estar más en forma, perder pocas partidas y tener la suerte de hacer un +3 o +4, es decir, ganar 3 o 4 partidas más de las que pueda perder. Por el momento Sergey Karjakin y Levon Aronian han logrado 4 puntos de 7, seguido de Anand, que lleva 3.5 puntos. Claramente el "tigre de Madrás" sigue en la intención de conseguir su pase para disputar el título a Carlsen, con quien lo perdió y con quien no pudo recuperar. Vamos a ver si Vishy logra hacer la hazaña. Pero mientras esto sucede, en la sexta ronda del torneo de candidatos se presentó un curioso acontecimiento: En la partida Aronian - Nakamura, el norteamericano de origen japonés, de pronto tocó su rey pero se percató que su jugada posiblemente ya era pe...

El Método de la Información (La Pensada)

Imagen
Temario de Dominó 04. Tema - Escrito del 12/02/2012 El Maravilloso Juego del Dominó en Parejas El Método de la Información (La Pensada) Este es uno de los Temas mas interesantes de analizar, ya que se han creado un sinnúmero de combinaciones con los Métodos Modernos, siempre derivados del Método Puro y Original, que sin duda es el de la “Información con la Pensada”, es sobre este último que voy a hablar y definir a mi manera de analizar y de inferir es éste, ya que los otros los conozco poco y por consiguiente no los practico, si son mejores o peores, no es el momento para evaluarlos, lo cierto del caso es que quiero hablar del “Método” que me ha permitido desarrollarme y potenciarme como un buen Jugador de Dominó. Antes de analizar y describir este maravilloso escenario, haré un relato de su origen, el cual definitivamente algunos lo han venido desvirtuando por un lado y otros hasta se han creído los genuinos propietarios y creadores de éste. Bueno fue por allá en la década de los Ses...

¿Cuántos libros de ajedrez necesitamos para progresar?

Imagen
Los ajedrecistas en general somos consumidores de todo tipo de contenidos ajedrecísticos. Los más comunes son los libros de ajedrez, de aperturas, medio juego, finales, biografías de los mejores jugadores, entre otros, y muchas veces caemos en la trampa mercadológica de "Juegue la apertura X y gane", por ejemplo, que nos muestra un sinfín de partidas con una variante en particular donde el jugador que desarrolla la apertura X gana en la mayoría de las partidas. Si el autor de la obra pone encuentros donde dicha apertura X no sale bien librada a veces, siempre e justifica. Y si a esto añadimos los discos compactos con monografías de aperturas, con archivos de "chessmedia" en donde incluso los grandes maestros y hasta el excampeón mundial Garry Kasparov nos platican sus hazañas en el tablero, pues ya tenemos una cantidad de información casi inmanejable. A esto podemos añadirle el jugar en un club por Internet, o tomar clases de ajedrez por Skype, etcétera, y entonces...

Torneo fiss 2016

Imagen
FISS 2016 Ver Sitio Web Oficial del Evento